忍3伤害计算器v0.9测试版

作者:Yanx言心,转载请注明出处
B站/抖音同名;竞技场需要滴滴Vx:Yanx1311,QQ:1425480297
该计算器均为理论计算值,仅供参考
更多功能正在开发中
小队、秘卷需要代码过于复杂,需要一段时间
若需要计算秘卷属性和小队属性,把通灵兽120改成1360
就是顶配秘卷和满编小队的数值

自定义忍者

自定义忍者的属性和系数

双焰·小椒:每层 +120 攻击力;佩戴双焰套装,额外增加攻击力
天赋树攻击力:
天赋树忍术攻击力:
注:以上数值默认值为满天赋树数值
 
 
⭐ 当前忍者套装
📦 通用宝物
出场忍术能量65%
忍术攻击力+600
攻击力+409
武器攻击力+399
武器攻击力+352
忍术攻击力+718, 血量>50%额外+422忍术攻击力
忍术攻击力+718, 血量<50%额外+422忍术攻击力
忍术攻击力+881
攻击力+300, 血量>50%+301攻击力
攻击力+334, 血量>50%+280攻击力, 血量<25%+360火属性攻击力
攻击力+334, 血量>50%+280攻击力, 血量<25%+360风属性攻击力
攻击力+334, 血量>50%+280攻击力, 血量<25%+360雷属性攻击力
攻击力+334, 血量>50%+280攻击力, 血量<25%+360水属性攻击力
攻击力+334, 血量<50%+280攻击力, 血量<25%+360火属性攻击力
攻击力+334, 血量<50%+280攻击力, 血量<25%+360雷属性攻击力
攻击力+300, 血量<50%+301攻击力
📁 其他忍者套装
已选 0/5 点击切换宝物勾数(每次点击降一级,最低后回到最高级)

伤害计算结果

忍者: 自定义
输出模式: 仅忍术
怪物类型/Boss血量: 诡秘(无)/75%+
武器 / 武器系数: 自定义 (2.0) / 自定义 (1.4)
攻击力: 0
忍术攻击力: 0
属性攻击力: 0
忍术系数: 1.5
忍术伤害: 0
武器伤害: 0
伤害总和: 0
版本更新

v0.9 版本:

  • 新增忍者:雷翼·银枭
  • 新增宝物:金刚之心
  • 修复龙吟·洛青、剑心·卫鲤专精数值未使用正确数值问题
  • 优化忍者选择UI显示图标

v0.8 版本:

  • 新增忍者:猫太·老板娘

v0.7 版本:

  • 新增忍者:奔雷·银枭

v0.6 版本:

  • 新增忍者:龙吟·洛青

v0.5 版本:

  • 优化天赋加成选择UI
  • 优化武器选择UI
  • 补全当前忍者套装已有的其他宝物
  • 输出模式新增加仅主手和双武器模式

v0.4 版本:

  • 新增双焰·小椒、霜刃·伊鹤、夜叉·隼白、鬼斩·紫园、剑心·卫鲤更多忍术模式
  • 隐藏了专精攻击力、专精忍术攻击力选框的显示
  • 优化各个忍术攻击模式名称文案显示

v0.3 版本:

  • 新增选择宝物勾数功能
  • 修复佩戴套装情况下,被动层数额外攻击力被重复计算问题

v0.2 版本:

  • 修复敷面系宝物未能正确加成攻击力问题
  • 修复赤晶系宝物未能正确加成攻击力问题
  • 修复部分宝物的攻击力未能正确计算问题